Как порт оценивать не буду, но как карта это полная параша. Дело даже не в поиске ключей, который вообще не вяжется с такой игрой, как лефт, а в неудачном исполнении. Карты состоят из натыканных наугад текстур, от которых тянет блевать. Первая глава состоит из непонятных кустов и ещё нескольких мыльных текстур. Вторая глава типо город, в котором надо найти ключ, открыть решётку, забрать коробку и вернуться в поезд. Почему? Зачем? Как это увязывается в тему зомби? Третья глава - череда лестниц и тоннелей, при залезании наверх вас ждут танки и большое количество зомби, так что до отсидки я даже не дошёл в ботами, в итоге надоело сливаться даже не дойдя до финала. В общем, играть в эту поделку банально не интересно. Искренне не понимаю, зачем делать такие карты, и зачем делать порты на них...
Posted this review
Здесь могла быть ваша реклама
Edited: 4 months ago