Очередная хрень.
ПЛЮСЫ:
+ на первой главе из простеньких текстур сделаны приятные глазу карты.
МИНУСЫ:
- вторая глава - непроходимый лабиринт (минут 40 бегал по нему, но так и не нашёл выход);
- на первой главе есть моменты, где прямо вырезали целые куски из официальных карт, и вставили в эту;
- в начале первой главы нет стволов, и всего три аптеки;
- в начале второй главы нет ни аптек, ни стволов;
- я не нашёл выхода из лабиринта, и поэтому запустил сразу третью главу, и что вы думаете? Правильно, в убежище нет ни стволов, ни аптек. Ну, думаю, добегу до концовки, там то уж наверняка будут стволы и аптеки... ага, щас! Ни аптек, ни стволов, только кучка патронов;
- ужасная навигация ботов, особенно на второй главе, где они просто стоят на месте.
ВЫВОД:
В общем, очередная поделка, непонятно для чего и для кого сделанная на коленке за 5 минут.
This replaces the common infected with Skeletons. This model has been done by Splinks
I take no credit for the model. I only made to L4D1 Read the changelog for installing this mod
5 maps campaign based in a industrial/rural area, on the outsides of a city
Added the final map The industry Finale!! Added a survival map of the 2 map the industrial area!! The survivors need to get to an abandoned indsutry to escape fr...
Time Paradox! The survivors are at the Omaha Beach bunkers for some reason. Will the americans or the zombies attack? They better get ready, whoever it will be.
PS. If you get gold, try to find the easter egg.
---03.02.18--- The coward run alone. I was always frustrated with being limited in my movements as infected, therefore I decided to make a versus map which allows the infected to reach each and every roof in the map.
After surviving an air crash, the survivors turn out to be in most epicenter of the contamination. The Military has already left all attempts to rescue survivors in the region.
Posted this review
Нет выхода, да и карты нормальной тоже.