The extended gallery contains images from all community members.
Add to gallery
Description
Starting from a cell in jail, jumping into dark sewers and running across a deep forst to reach an industrial site, here is the last big update on Carnage campaign for L4D
Средненькая по текстурам кампания, с огромным количеством багов, которые делают её полностью неиграбельной.
ПЛЮСЫ:
+ нет недостатка патронов.
МИНУСЫ:
- на первой главе вообще нет стволов;
- в начале второй главы в убежище нет вообще ничего (кроме четырёх молотовых);
- на второй главе не понятно куда идти (оказывается, надо подниматься по водосточной трубе, но ничто на это не указывает);
- текстуры всех глав ниже среднего;
- сломанные ивенты на третьей главе (некоторые из них не запускают орду вообще, хотя музыка играет, а некоторые вызывают бесконечные орды;
- боты телепортируются через преграды, оставляя игрока на растерзание босам и зомбакам;
- спаунится по 4 (!) охотника сразу;
- боты часто застревают в текстурах, и стоят на месте;
- в начале третьей главы боты не берут аптечки.
ВЫВОД:
С ботами полностью неиграбельно. А даже если и поправить все косяки, то ничего особенного в этой кампании нет. Очень плохо.
L4D1 E3 Bill from Beta build June 2008
Installation
Use the next Tool in order to install the mods Easy Addons Installer Tool
Watch the next tutorial video
If you do not speak Spanish, turn on subtitles.
original model and texture.
two versions with and without the retail gadgets, deploy animation blending and cloth sound, world model fuse has jigglebones, includes didgeridude's improved throwing animation (delete the two anim_v_pipeb...
Living each day during the apocalypse, the survivors end up in a town located in a geologicaly active area. Not a big deal unless you go there and suddenly the earth goes raging.
Born again, welcome back McKay's Market.
The McKay's Market sign seen in pre-release media used a real brand, why? Who knows, clearly McKay didn't have a problem. But eventually nonetheless they replaced it with a more unique, in-univer...
original map by tsr2
details/2334
1. Remake map 1 nav to fix no horde spawn area issue
2. Replace coop maps with versus maps in mission file
3. Delete coop map .bsp files
original map by ROMBU
details/4375
1. I modify mission.txt so we can play this map in versus mode
2. Change Clip brushes to PlayerClip brushes on map 1,3,4,5 (modify18 lump files)
Special infected can enter more areas.
A campaign that is a sequel to Never Ending War. I have been working on this campaign for a good long while along with 2 other short campaigns.
The survivors get kicked out of Nick Smith's car (then it crashes) and they have to go on ...
Posted this review
Не Carnage, а Garbage
Edited: April 2024