8,优秀
优秀,还原指环王的地图,很多场景确实相当宏大,各种人物模型、马、龙、滚石(虽然在发光)、BGM很有内味,不过远景稍微有点摆烂。有几处地方容易初见杀,而且有一个牺牲桥段还卡Bug了很难评。救援关怎么说,难度大部分由Tank决定,指引不明显,物资分散而偏少,得很多人才能堪堪守住,太长也显得无聊。综上,这是一张只适合超多人的娱乐图
8,优秀
优秀,还原指环王的地图,很多场景确实相当宏大,各种人物模型、马、龙、滚石(虽然在发光)、BGM很有内味,不过远景稍微有点摆烂。有几处地方容易初见杀,而且有一个牺牲桥段还卡Bug了很难评。救援关怎么说,难度大部分由Tank决定,指引不明显,物资分散而偏少,得很多人才能堪堪守住,太长也显得无聊。综上,这是一张只适合超多人的娱乐图
7,良好
良好,场景还可以,但是窗外是贴图很难绷;路线太多门、楼梯、电梯了!导致体验很脱节,而且很多地方极其狭窄可玩性不高,列车移动非常诡异,救援关风景和限时冲刺还不错,没有Tank也好评,激光很容易初见杀,总而言之太注重还原了,丢掉了游戏性。
9,杰作
杰作,跟Side A评价一样,虽然我不喜欢解密但是确实设计的很好,跟Side A结合会非常好,不过第一关,多人服务器有一直中毒的情况,死亡也不消失,不知道是不是Bug,然后后面无限尸潮+迷路有点蚌埠住,铁轨秒人也没想到,整体而言比Side A差点,但也很值得解密爱好者体验,人多点好
8,优秀
优秀,场景相当大气,路线也还可以,一些支线补给点的设计很喜欢,不过有时候不太明显。经常走着走着莫名其妙出现“临时”无限尸潮,也有一些容易初见杀的地方,加上有些机关没看懂触发条件,让我总感觉这图有不少随机事件,重开的地方每次体验都不太一样,难度忽高忽低的,个别地方会出现很大范围不刷怪的情况。总体而言场景相当优秀,建议速战速决。
9,杰作
杰作,解密图不太喜欢玩,但这张图确实适合大于4人时体验。没玩过原作,但第2关解密极其庞杂精妙,场景四通八达,就是还是希望能摆脱一下老套的找东西。后面2关虽然解密不多,但依然出色,场景也很到位,触手等元素令人印象深刻,适合喜欢解密的玩家体验,建议大于4人游玩
8,优秀
优秀,前面4关场景路线都很不错,细节丰富并且很多房间都可以进入,不减速的水大好评。救援关摆了点,Original版本疑似有Bug,最后大楼倒塌很震撼,但特别容易初见杀,不知道新版有无改进,整体而言很不错
7,良好
良好,场景可以说很摆烂了,前面3关大部分时候相当无聊,多人的话还算比较欢乐。第4关“结尾”滑行之后的部分很有创意,而且第4关路线也很喜欢,第3,4关斜的梯子比较有意思。救援关超低重力欢乐满满,不过还是被前面3关拖累了,整体差强人意,适合多人开黑
7,良好
良好,可以算是低开高走,前2关不太行,场景路线都一般,补给特别少,第二关开局Tank+尸潮,开门后又是Tank+尸潮很败坏印象,而且Tank在开门不远处经常虚空爬墙,特别诡异。后面路线和场景设计明显好了起来,第三关有一处的管道部分印象深刻,不过个别场景还是大而空。几处彩蛋蛮有意思的,有一个Tank房里面给补给,没提示的话一开始确实容易让人生气(以为两连Tank)建议给个提示。救援关场景有点像教区了,不过玩法还不错,但是,缺乏指引。带补给的来回跑还不错,守完开门没提示,根本没联想到里面还有C4,C4也没提示,放C4也是得特别靠近才看得见,没看视频的话我们都以为是地图Bug了。综上,地图潜力不错,但要修改的地方不少,引导、前2关调整,期待后续。
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6,及格
及格,场景、氛围、路线都挺不错,救援关和第一关我可以给出8分以上,但是,第2关和第3关我很难评价,第3关没提示的硬要跟一堆Tank绕圈我很不喜欢,第2关硬闯毒气是极其失败的设计,而且还跟剧情完全不搭边,专门毒僵尸的僵尸却能活蹦乱跳?这一段路程毫无技术需求纯属恶心人,甚至可以说让我对这图印象扣了一大半,考虑到其他部分确实不错,折中给个及格分
Edited: 5 weeks ago
7,良好
良好,场景路线其实还不错,机关太少了,导致有的地方很逛街而有的地方总是莫名出来一堆怪,最后一关难度稍大,需要留意
9,杰作
杰作,高难机关图中相当优秀的作品,场景和剧情都很有氛围,机关多但也不是无脑坑,路线较多可探索度不小,除了有一处无意义的拉杆提示和救援关上来的Tank连打比较难绷外,体验都很不错,救援关最后一路逃出城堡蛮有意思的
6,及格
及格,最后两关的火箭场景和低重力空间站比较有意思,但仅限于此。前面3关和第四关的前面部分一言难尽,游戏体验很不好,完全诠释了空间浪费的含义,不过最后2关还算值得试试
7,良好
良好,相当欢乐的地图,场景塑造非常有美丽国内味,流程短但是令人印象深刻,每关的氛围都蛮不错的,时不时的陷阱、狙击手也很有意思。然而火的巨大范围、没有提示的地雷、几乎遍地都是的Bug点还是相当影响体验的。如果能修复这些问题、加长流程,相信会是张很优秀的地图
8,优秀
优秀,设计蛮不错的图,场景路线都挺有意思的,救援关脑洞大开,就是第一波黑白滤镜很不适。补给充足,很适合开黑
8,优秀
优秀,场景路线都还不错,虽然不精细但也很有氛围;路线多样,隐藏的“近路”很有意思。难能可贵的是关卡设计很出色,不会有太难或者太容易的地方,尤其是救援关,场景四通八达没有真正安全的地方,但补给充足,油桶和罐子非常多,合理利用资源是过关的关键,足以体现作者出色的作图水平
6,及格
及格,怎么说,一开始场景氛围和部分地方氛围还是不错的,巨型侏儒巨型灯有点出戏;但是很多地方路程长而重复,玩起来相当单调乏味,而且光污染很不舒服,整体而言不是很推荐
6,及格
及格,场景路线一般般,有时候容易迷路;特感刷新是改过的,稍微有点多特的感觉,有几个Bug,然后后面几关官图既视感太重了,整体而言可以试试
9,杰作
杰作,相当出色的图,很多设定非常有趣,很多场景特别有氛围,改模型后的恐怖感和搞笑场景都恰到好处,AI的搞笑场景、过场动画都十分出色,救援关设计非常惊艳,游玩下来每一关都令人印象深刻。不过第二关N多特感是真的炸服攻击只适合本地。跑酷的话大部分时候也不算太难,但毕竟求生的死亡惩罚太高,导致很多地方太过冗长,比如第一个超长跑酷、开船等等。整体而言是很出色的作品
7,良好
良好,场景路线都还可以,有些地方甚至有点开放世界的感觉,整体还是中规中矩。有一处机关狂刷怪一直不停,救援关场景狭小有些难守,不过救援最后冲火车挺喜欢的,自定义武器比较有意思
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7,良好
良好,还不错的地图,绕路很有意思,场景有的地方还是蛮不错的,救援关稍微摆了点
7,良好
良好,只有三关但每关都相当长,场景还是比较多样的,有几个机关和独特路线其实挺有意思的,救援关场景比较大气,结尾的飞车也很搞。不过除此之外也没什么很特别的地方,路线中规中矩,前2关很多地方特别暗,救援关有点冗长了,难度不小
7,良好
良好,前面中规中矩,救援关大坝挺漂亮的,虽然细节不多但还是比较震撼的,值得一试
10,神作
神作,没玩过原作,但各种有趣的玩法,无数创意、机关,精致的风景,紧张刺激的Boss,无一不体现这张图神作的地位。不过确实难度很高,第一关不好适应、部分地方有点冗长、有些投射物很不好躲避/射击、有一关弹射直接把我弹摔死了这些都是客观存在的问题,不过不影响它的神作地位,4个人普通难度开黑绝对是很好的选择。只是我们有生之年还能见到这张图的完整版吗?
3,较差
较差,配上管理员插件还算挺欢乐的,部分机关比较有意思,但更多的还是无脑坑,各种莫名其妙的坑点,最后一关一堆Tank更是离谱,还有进安全屋不过关的问题,不过最后那个循环我挺喜欢
8,优秀
优秀,很有意思的图,还原度很高,传统守尸潮加入了FNAF的玩法,很有创意,但毕竟求生的限制还是比较多,还是希望有更多原版玩法XD
10,神作
神作,经典回顾,机关新颖有趣味,地图设计流畅而大气,还有很多细节,没有有恶意刁难人的地方,作为机关图元老之一实至名归。就是有个一路向上的地方会掉车下来比较坑,以及不要跟AI玩哦
8,优秀
优秀,脑洞大开的地图,前面城市虽然不是很特别,但是路线机关都很合理到位,第三关开始的转换、第四关的场景令人惊讶,非常有创意的地图
9,杰作
杰作,还原向,还原度极高,内容丰富路线复杂机关立体,“不能从这一侧打开”的门让我大呼过瘾,不过机关路线没提示,初见可能会迷路。凭空刷僵尸这点也是个扣分点,不过依然值得一玩
6,及格
及格,场景路线一般,3个发电机来回开、回血室比较喜欢,但是凭空刷怪、突然的尸潮、打开车门与Tank战斗的前面一点点距离又刷一只等等因素让我很难绷,场景还是有些空旷了,结尾数据显示那啥都没有,画面全黑。总体而言一般般
8,优秀
优秀,场景略微有点空旷,但风景还是不错的,非线性流程、半开放我很喜欢,就是容易迷路和突然触发Tank,Tank有点多了,有一处爬藤蔓没提示,救援关机器反复坏也没提示,其他地方提示都挺到位的,很推荐这种非线性地图
8,优秀
优秀,很不错的还原向图,场景路线都恰到好处,救援关偏难,需要留意
6,及格
及格,能玩,场景...还行吧,路线一般般,有不少反直觉的空气墙,还有几个明显的问题,首先是补给少的可怜,其次是创人的车躲左边边缘能躲,另一边似乎不能躲,最严重的是有很多地方都有Bug点,特别是救援关,奇怪的穿模Bug点、明显的平台Bug点特别多,完全不用打。总体而言这些都是需要改进的地方
7,良好
良好,前面4关都很有意思,多人搭配管理员插件欢乐满满,但给对面刷特感过关后也有无限尸潮、最后2关感觉不是很喜欢,还有几个地方不用管理员插件过关难度特别大,这些改进下会更有意思
9,杰作
杰作,场景和氛围都十分出色,路线也很有意思,不过后面还是稍微空旷了点,可能也跟现实有关。救援关比想象的难,最后冲刺环节很刺激,非常推荐
3,较差
较差,场景路线..呃,要是能忽略“完全不知道怎么开门”,“莫名奇妙打半天击毁的障碍”,“原来能爬的管道”等等因素的话,还行。机关特别多还没提示,打开全凭运气,Bug不少,看不见的挡路障碍、消失的材质、救援关一开救援就双Tank+尸潮,打完又一直没怪直到最后一个单独Tank,救援来临时奥义·双BGM,救援飞机平移。作者特别喜欢Witch、机关和突然的尸潮,让游玩体验非常难受,加上没提示和各种Bug,严重影响体验。第三关彩蛋街算是我唯一喜欢的地方了
8,优秀
优秀,场景氛围依然优秀,但路线比较直白和短,几处彩蛋很有意思,整体而言蛮不错的
8,优秀
优秀,场景相当不错的还原向地图,每一关都有令人印象深刻的场景,但还是有点大而空,有时候容易迷路,有一处突然爆炸的机关产生的火伤害惊人,其他地方都不错
6,及格
及格,特别长,但是没有让人印象深刻的地方,有时候路线有点迷惑,大部分场景特别空旷,还有很多复制粘贴和无用房间,凭空刷怪非常讨厌,救援关还有个提前出救援到了提示的Bug,希望能多改进
6,及格
及格,还行的地图,内容较少,场景路线一般般,救援关非常摆,而且还有AI不会主动上船的Bug
8,优秀
优秀,场景路线氛围都很不错,很有自己的特色,开“近路”瞬间回想起魂游哈哈,就是偶尔会有瞬间掉帧和第4关稍微有点找不到路
7,良好
良好,久闻大名,不得不说,设计的还是可以的,路线和氛围都有,就是第一关安全门前的大门没弄懂怎么开、前后夹击Tank那里比较搞,然后补给太少,除此之外还可以,救援关一路往下挺喜欢的
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7,良好
良好,还不错的图,氛围、路线和机关相对而言比较有趣,就是几个解密或者易碎的门没太弄懂,场景比较有意思,就是缺少细节。机关(或者说坑点)都还可以,就是太喜欢两连Tank了,第四关的能直接跳回原来的地方气死Tank,然后就是救援关有闪退的恶性Bug
7,良好
良好,相对优秀的场景和路线,不过有些地方还是有点无聊和空旷,救援关摆了点。然后就是第三关拿油的那个房间找不到路进去,看了别人实况发现有个楼梯不见了,不知道为什么,直接开G才下去的
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8,优秀
优秀,设计很出彩的地图,路线和场景都相当优秀,但是第三关到达冲刺点前我闪退过一次,而我换过电脑以来只有这张图出现了闪退现象。救援关前面的路有点无聊,要注意的是救援开启后特感是0秒复活,Tank到来也不会停
7,良好
良好,还不错的地图,前3关较长,路线场景机关中规中矩,就是感觉不太点题,然后第3关有很多疑似消失的物品。救援关有点摆,总体而言可以试试
4,有所欠缺
有所欠缺,考古,虽说不能对先行者太苛刻但无法通关确实是个问题,场景居然还可以,难度基本没有,作为先行者来说已经算很好了
9,杰作
杰作,相当优秀的图,流程很长,路线有趣,场景切换自然,有很多有意思的场景,救援关也有不少印象深刻的地方,就是结尾最后一个烟火处黑色狂欢节既视感哈哈
9,杰作
杰作,玩起来很舒适的一张图,机关有趣,路线合理,场景自然,越到后面越有意思,救援关体育场的大场面让人印象深刻,就是救援关短了点哈哈,非常推荐尝试
8,优秀
优秀,很不错的沼泽图,内容路线氛围都恰到好处,就是几个Tank刷新点有点不适,以及必踩的警报车和安全门的大量尸潮不太喜欢,整体而言还是很推荐的
5,有待改进
有待改进,难度不小,第一关大概率刷Tank和楼梯上Witch,后面的Witch也很多;有相当多凭空刷Tank+尸潮夹击的环节影响体验,路线较差,经常有没任何提示的往返机关和隐蔽路线,场景和细节一般,不少地方很空旷,最后一关安全门有割裂,还有一处明明没东西但会强行TP不让人走,还有无用的警报门、大量的突然刷尸潮,救援关也有点古怪,不推荐
7,良好
良好,自然灾害和路线比较有意思,场景还行,但是一直走堵车路感觉并不是很有趣,而且掉石头那里很容易初见杀,总体而言可以试试
10,神作
神作,自制的BGM和天气让玩家仿佛身临其境,冲天的火炮、充足的细节、有趣的路线和机关让游戏体验十分舒适,并且呈现了极佳的游戏氛围,中国特色十足,还有自定义配音(还有碧蓝档案的汽车哈哈)强烈推荐,就是似乎前面几关有些掉帧XD
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6,及格
及格,场景还算可以,但有些复制粘贴,路线机关之类都还行,但前两关安全屋里面刷无限尸潮、特别第一关梯子上面一直刷很难绷,救援关油离得非常远,不过补给很多
Edited: 2 months ago
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5,有待改进
有待改进,黑灯瞎火,有个别地方感觉还行,但大部分区域空旷而复制粘贴,救援关电梯还有摔死人的恶性Bug,不是很推荐
7,良好
良好,第一关和倒数第二关比较有意思,其余关卡略微有些摆,作者好像特别喜欢Tank和Witch,整体而言色调偏暗,路线和流程中规中矩,可以一试
2,很差
很差,第一关导演系统坏了一大半,没有任何游荡的小怪、第二关路线极其离谱,需要从卡车跳过围栏,而且有大量的莫名其妙空气墙导致很难过去,而且Tank的音效刚在安全屋就能听见,非常离谱,还会固定刷多个Tank;第三关路线很迷惑,上层是一个循环的绕圈,需要到下层才能找到路,救援关气笑了,给了一个无敌门,直接不用打,救援的位置居然是一个看似空气墙的位置,而且半点提示都没有,完全反人类,极度不推荐
5,有待改进
有待改进,前面氛围还算可以,路线有点固定而且Tank刷新点有时候有点离谱,第四关教堂男孩那里守点有点摆而且怪太多了,不过这些严格讲都不算大事。但救援关几乎照搬教区、救援飞机有恶性Bug极其影响体验,在不看别人视频情况压根不知道还有这种Bug,这点要扣大分。救援关好好改改能给到及格以上
7,良好
良好,很有意思的创意图,除了第一关有点离谱外,每关都有有趣的点(第一关其实也有搞笑之处)就是机关不太明显而且开过还会显示,救援关略微有点小Bug,不过依然值得体验
8,优秀
优秀,相当不错的地图,细节、机关和路线都很有意思,每关一个小解密,就是太短了,很快就打完了。
8,优秀
优秀,场景和路线设计十分自然,衔接合理,细节比较多,可玩性较高。救援关挺有意思,值得体验
6,及格
及格,比较有创意,部分场景蛮有意思的,但是难度设置和部分路线着实让人头疼,大量的绕圈、胖子、尸潮让体验不是很好,而且纯黑白的画面也谈不上美观。救援的方式很有创意。要是能完善的话体验会更好
7,良好
良好,中世纪氛围比较不错,路线也略有意思,第一关船设计是好的,但是僵尸经常穿模打人,后面两关就短了不少,而且场景也摆了些,总体来说值得试试
7,良好
良好,场景有自己的风格,但是复制粘贴和无用的空房间过于泛滥,后面的室外场景比较有氛围。救援关有些意思,但刷怪和Tank机制、提示都没设置好,导致初见体验很糟糕,而且非常容易迷路。总体而言需要改进
10,神作
神作,虽然是高难图,但是内容堪称完美,别具一格各有特色的多种场景,有趣的路线设计,冰雪的氛围,非常有创意的机关,大量的细节,让这张图脱颖而出。救援关更是独具匠心,虽然后面两关难度颇高,但是依然是经典神作,注意最后的军方坦克和飞机螺旋桨会创死人哦
7,良好
良好,场景和路线都算是较好,办公楼那关设计的蛮有意思的,不过整体而言没有太多令人印象深刻的地方,救援关上楼后稍微有些摆,不过总体而言还是不错的图
7,良好
良好,近战打起来很爽快,路线设计还不错,救援关绕路比较有趣,整体而言值得一试
7,良好
良好,雪天氛围还可以,不过有些地方,比如一坨下水道,奇奇怪怪的初见杀Tank矿洞(甚至中途掉Tank下来)突然的水坑和冰窟窿,让人很难不怀疑是张坑图。有些场景有些大而空,救援关后面有些摆了,总体而言还行,可以试试
7,良好
良好,有些机关确实相当有新意,部分场景还是值得称道的,但是重复率有点高了,并且有些场景感觉毫无必要,就是强行增加路程,机关有的还是不错的,有的就有些阴间,几处搞笑场景还是蛮到位的,救援关一开始没明白意思,远景还算蛮好看的。作为坑图来说还是比较可以的水平
7,良好
良好,氛围还是比较好的,也很难想象看起来不大的房子居然有如此多的路线,但总体可玩性只能说勉强还行,到处找东西感觉并不是很有趣的玩法,后面找蜡烛也不好评价,女鬼在那闪烁龟速瞬移,感觉不如最后的贴脸Tank让我害怕,总体而言还行
9,杰作
杰作,自定义音效、音乐、武器都十分有氛围,机关触发方式极其有创意,救援关细思极恐,室内场景细节到位,野外氛围十足,就是部分地方实在太大了,有时候显得有点空旷也容易迷路,然后Tank数量非常多,需要打起精神。
5,有待改进
有待改进,黑灯瞎火的,有点诡异的气氛,但是细节不到位、极端黑暗严重影响体验,玩久了对眼睛是很大的伤害,救援关也比较潦草,需要改进的地方比较多
7,良好
良好,场景、路线和彩蛋比较有趣,传送门、救援关挺有创意的,不过细节还需打磨,而且坑点确实很多,毒雾那边我们疯狂迷路,长时间室内也会让心里产生烦躁,不过那里的创意还是不错的,结尾冲刺,不知道为何我们只有房主看见提示限时,而且时间有点短了,我们算是看见的比较及时的了,还是只勉强上去一个。总体而言潜力确实不错,多完善下应该能成为优秀佳作
Edited: 2 months ago
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9,杰作
杰作,相当出色的地图,细节很到位,内容丰富,短短一关流程却相当长,路程非常多,如果不仔细搜很可能会迷路,救援关有4波尸潮+8只Tank,前面的超长冲刺+Tank,开电梯Tank都是极大的挑战,难度颇高,需要多加配合。但总体而言是非常值得一玩的地图
7,良好
良好,质量还不错的城市地图,基本就是正常水平,听说是只此一路前传,感觉确实可以试试,然后那个8点准时敲钟的无限尸潮点感觉设计的很有意思
5,有待改进
有待改进,怎么说,彩蛋比较多,也有一些有趣的小内容,但是场景太水了,大而空,材质粗糙,奇奇怪怪的堆放东西等等,第三关Tank还会过桥时自己掉下去,救援关找油跑N远的直线也非常没意思,总体而言还是需要多多改进
7,良好
良好,氛围相当到位的短图,场景很有魅力,路线设计也还不错,救援关有bug点,而且Tank刷新位置非常离谱,得扣分。总体而言相当不错的一张氛围图
7,良好
良好,很短的图,但是生动展示了一个巨大的设施,路线也算不错,但是最后救援无敌门后会刷怪稍微有点绷不住,总体而言还是不错的
7,良好
良好,场景路线都不错,就是救援关跟官图既视感有点强,整体而言中等偏上,可以一试
9,杰作
杰作,十分出色的场景图,自制武器、各种僵尸小细节也很有魅力,有几个机关蛮有趣的,2代有一些细微的变化,但大体还是跟1代区别不大,而且双选拆开后有一关特别短,总体而言选1代2代都可以
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7,良好
良好,前2关中规中矩而且很短,但第3关的解密和氛围确实还是比较有意思的,以侏儒为核心,难度也不高,救援灌油中规中矩,但结尾动画巨型红眼侏儒确实很有意思哈哈,蛮不错的一张短图
6,及格
及格,中规中矩的一张图,场景有点大而空,没有什么印象深刻的地方,然后路线有时候很不显眼容易迷路,总体而言可以试试
9,杰作
杰作,针对电影进行了相当有意思移植的地图,场景细节很足,机关有创意,剧情语音和字幕让人印象深刻,就是救援关似乎太简单了哈哈,然后Tank刷新位置有时候蛮坑的
9,杰作
杰作,在没有多运用自制材质的情况下,仅通过音效,BGM,场景设计,尸潮,彩蛋就营造了极佳的氛围,很多场景宏大而路线多样,尸潮多但不是从头到尾无限搞人心态,救援关油桶多但不分散,就是那个阿姨压一压彩蛋冒出来3个Tank和一堆尸潮太搞了哈哈。总体而言是极其出色的作品
7,良好
良好,场景还行,大部分区域有点直来直往,第二关来回冲刺有点意思,但来回次数太多就僵硬和无聊了,还容易迷路,第三关的“救援”一点提示都没有还狂刷Tank,这关场景氛围不错但是没提示非常扣分,第四关挺平淡的,总体而言中等偏上
8,优秀
优秀,还原地狱已满,弹药、开机关方式、掉血提示、任务提示、音效都很还原,结尾BGM更是勾起回忆,场景布置极其细致用心,细节爆炸,可惜的是求生之路毕竟跟地狱已满差别很大,玩下来还是略显无聊,不过这不是完全是作者的问题,可能多来点两种游戏的融合会更好
5,有待改进
有待改进,虽然是还原向,但是还原方式...很多情况下就是超级空旷+超级无聊+几个对着某东西一顿狂射的机关,救援关时间过长并且最后上救援也很离谱,特色机关有一些,但不多,总体还是得多改进
7,良好
良好,场景,路线,机关还可以,很有古代遗迹探险的感觉,尸潮有点过多了,几乎就没停过,还是多特,要格外小心,同时很多房间都有补给,注意都去看看。救援关特别长还有2个固定Tank,一定要留好胆汁和药
Edited: 2 months ago
10,神作
神作,还原向地图,场景极其出色,宏大又不失细节,豪华跑车、大量可以进入的房间、奢侈的海滨别墅、栩栩如生的沙滩、震撼的大桥、豪华的游轮,让人身临其境,就是救援关好像稍微摆了一些,不过无伤大雅
9,杰作
杰作,依然是极其出色的场景和细节,游玩时生动自然身临其境,但路线设计和氛围相比DLC的1代还是差一些,线性的还是比较多,而且感觉每关都短了很多。然后救援关算是偏简单了,不过依然是极为出色的杰作
6,及格
及格,刷怪莫名奇妙,场景和路线都算还行吧,救援没有明显提示,有无限刷近战的Bug,能玩,不过差不多也就是这样
7,良好
良好,剧情氛围还行,路线还行,场景的话太空了,2019一代的特色也没体现出来,部分场景一上来可能有点迷惑,总体而言还可以,数据有不少显示有问题,然后多结局感觉确实也挺有意思
8,优秀
优秀,看得出来作者很想做一个剧情作,也确实很有成效,不过感觉动画比静态PPT效果会好不少,氛围和场景都挺有感觉的,就是救援关有点难绷,改进下,然后适配下多人,或许会更有感觉
8,优秀
优秀,很有特色和魅力的场景和怪物,两个机关都非常有创意有意思,就是中间很长的一段无限尸潮冲刺比较直白粗暴,期待成品(如果真的还有的话)
7,良好
良好,场景有些空,不过还可以,路线也是,有一些比较好的设计,就是有时候刷怪太突然,Tank比想象的多,有一处超广的地方的门是无敌门能随便打出来的Tank,救援关几个Tank连续来,要小心点
7,良好
良好,场景还行,路线有点迷惑,更是有奇奇怪怪的突然刷怪和连续的冲刺环节,不太舒服,不过第三关僵尸能触发的警报车我还是挺喜欢的,救援关容易迷路
8,优秀
优秀,场景设置和路线设置十分出色,机关也非常有创意,救援关的武装火力帮忙也很有意思,众多小彩蛋小动画添加了地图的趣味性,给8分是因为太难了,疯狂堆怪,狂刷尸潮,还有一个恶趣味的Witch房间,除此之外其实挺好的
8,优秀
优秀,场景设计出色,质量较高,有许多特效很好看的刷怪方式,救援关也很有魅力,值得体验
10,神作
神作,相当长的流程,出色的场景构造与氛围,花样繁多的机关设计,流畅自然有意思的动画与充满遐想的结尾,比1代更上一层楼,飞檐走壁、二代主角动画都令我印象深刻。完全达到了神作的水准!
9,杰作
杰作,流程颇长的优质图,一切似乎都恰到好处,各种场景切换自然合理,救援关也有独特的魅力,小心第4关的毒水哦
9,杰作
杰作,十分出色的场景图,自制武器、各种僵尸小细节也很有魅力,有几个机关蛮有趣的,结尾双选也是一大魅力
6,及格
及格,缝合后割裂感不小,第一关过难后两关简单不少,我真不觉得第一关特感0秒复活、超长路程、一路上刷7~8只Tank、第一个Tank死后后续Tank刷新时不再暂时停止尸潮和特感是个好主意,特别是我第一把打前方必经之路的狭小地方给我刷3个Tank,很好玩吗?后2关好了不少,不过氛围还是第一关更强,灌油环节有些无聊和绕路,电梯里面Tank也让我有点不爽。总体要改进的地方还是很多,但海啸的氛围还是蛮不错的,特别第一关。
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7,良好
良好,很多地方都能进,细节比较丰富,难度不算高,就是某些地方和官图既视感太强,路线不太明显,除此之外还是不错的
6,及格
及格,一开始氛围还算不错,但是越到后面越摆烂,场景大而空,莫名其妙的空气墙,房间也不再能进入,且不少地方与官图既视感太强,但至少还是能玩一玩的
9,杰作
杰作,氛围十分出色,难度适中,节奏自然,作为恐怖地图而言相当优秀,但救援关不知为何怪特别少,而且Tank刷在很远的身后,导致救援关略微无聊
5,有待改进
有待改进,外星风格还是很浓厚的,但是太短了,行走的巨型地球人有些出戏,毒水更是严重扣分点,不过还算是蛮有趣的地图
8,优秀
优秀,前面几关风景不错,能勾起童年回忆,特效还挺有意思,就是过场动画玩家不能动怪物能动太离谱了。最后一关特别有意思,就是限时有点不爽哈哈,钢琴那边有点怪怪的,然后不要下gamemaps的,第二关会进不去,创意工坊的是最新的
7,良好
良好,场景还可以,路线还行,就是太多奇怪的机关、太多电梯、太多楼梯、太多Tank了,第三关水里面有点奇怪的小Bug,安全屋的Tank能趁他出来前把门关上。场景有点空旷和缺少细节,提升空间还是不少,不过仍然值得试试
8,优秀
优秀,十分有创意,Tank还有酷炫的特效,但地图实在太短了!难度也不高,而且全是尸潮稍微有点无聊,不过仍不失为一张优秀的创意短图
5,有待改进
有待改进,场景一般路线一般,听歌打怪比较适合喜欢摇滚的人,而且难度也不小,因为肯定有Tank,第二关一堆可以被Tank打飞的东西,救援关僵尸出的很奇怪,而且经常有僵尸卡在上面下不来,反而难度低,综合来看要改进的还是不少
9,杰作
杰作,非常有意思的高难度长流程地图,宏大的场景,震撼的BGM,汹涌的尸潮,极具创意的自制武器,无不体现了这张图的魅力。建筑细节虽然不算多,但宏大的场景能带给人很大的震撼,自制武器花样繁多,喷火器手持重机枪超级榴弹应有尽有,配上激昂的BGM与尸海搏斗,不失为一种乐趣。就是第一关一开始有一段区域掉帧严重,第三关开门不是拿ID卡的人开门就会卡关。听说第三关冲刺能跳过,我觉得是个合理的Bug点,毕竟那里太难了
6,及格
及格,因为听说很简单,直接带人机玩的绝境求生+专家,但除了特感外明显能感觉到僵尸很少,救援关简单到离谱,重要的是有不少很明显的Bug,比如第一关开门因为特感把墙壁打破了能直接跳过触发机关环节,后面有一关的Tank卡在下面没路上来被活活烧死,统计数据全是0。场景还是可以的,修复Bug,增加可玩性的话还是不错的
9,杰作
杰作,多选择,多路线的设定令人耳目一新,有二刷的冲动,机关和救援关的设定非常有意思。场景算是比较出色,飙车关容易卡住,有些小Bug,一代角色居然会抢物资。多打磨打磨可以上升到神作水平。注:关卡2选1的时候建议选下面的,会简单些,整体还是不难的
9,杰作
杰作,非常有意思的图,氛围和场景十分有趣味,身临其境,自制武器令人印象深刻,还有很多有创意的房间。路线有点意想不到但又很合理,就是没做完只有一关,不知道还能不能见到做完的那一天
Edited: 2 months ago
8,优秀
优秀,非常有意思的穿越设定,在各种风格场景不同的地方穿梭,而且各具特色,有些部分氛围渲染非常到位,救援关脑洞大开,机关不多,难度不高,适合放松娱乐
7,良好
良好,场景很有意境,细节不多但氛围感很强,解密除了一个找原路的骷髅头外称不上太有意思,算是还可以,机关比较有趣味,就是每关太长了,没复活点,似乎第二关必须献祭队友,总体而言难度颇高,希望见到完整版(提示:第二关最后一个骷髅头是“悬挂”的某个东西,比如某个近战武器?)
7,良好
良好,去掉解密后可玩性其实低了不少,但风景依然出色,流程很短难度不高
4,有所欠缺
有所欠缺,语音和特定燃烧瓶比较有意思,场景也还可以,但莫名其妙狂刷尸潮,夹杂一大堆防爆警察非常不适,可玩性低,希望能改进
7,良好
良好,美术风格很喜欢,场景比较宏大,多特也挺有意思的,但总体还是略微缺些细节,流程比较线性直接,可玩性还不错
7,良好
良好,看的出来确实在尝试还原血源和黑魂,很多场景确实让人怀念,但关卡设计还需打磨,场景有点大而空了,还有奇怪的绕路,不过美术风格还是可以的
6,及格
及格,能玩,但也仅限于此。场景一般,内容也短,而且也没看出跟寂静岭有什么关联,前期难度不高,但飞机坠毁那里和救援关要格外小心。是张比较平庸的地图
10,神作
神作,各方面意义上都是神作,氛围完全拉满,细节多到爆炸,仿佛身临其境一般,完美的关卡衔接过渡,细思极恐的剧情,令人印象深刻的场景和机关,无一不彰显着这张图神作的地位!
10,神作
神作,各方面都十分完美,末世氛围,场景营造,机关创意,路线设计,关卡衔接,剧情布局,还有OP和ED,不可多得的旷世大作!
8,优秀
优秀,设计有意思的地方还是不少,场景还算挺好的,略微有点空旷,救援关比较好玩,但是机关太太太多了!希望能多一些合理的衔接过程,而且地图存在一定的Bug
Edited: 1 month ago
9,杰作
杰作,场景用心,路线非常多,第二关趣味满满,救援的飞机也很有意思,就是似乎每关一定有Tank,救援关两波Tank都是双Tank,要特别小心
8,优秀
优秀,场景设计很用心,救援关场景宏大,路线多种多样,细节很多,但是缺点也在此,大部分路线殊途同归,氛围感也比较弱,前面关卡简单,但是爬梯子落车确实有点恶趣味。救援关防守小僵尸非常简单,但第二波双Tank特别注意下,同时不要带AI打救援关,会变得不幸
9,杰作
杰作,非常独特的风格,场景特色十足,不时出现的飞车、通过引线找到机关打开补给仓、布置地雷埋伏僵尸、酷炫的未来特效和动感的音乐,让这张图充满了魅力,难度也不高,十分推荐。注意小方块都是能打的哦
10,神作
神作,做的极为出色的场景图,日本元素多到溢出,同时场景细节还特别多,机关和路线也有意思,堪称场景图神作
10,神作
神作,极其优秀的还原地图,从头到尾末世感都渲染完美,开头的教堂难民、在安全屋拿走物资留下涂鸦,但出门就团灭的求生小队、破碎的城市,时隐时现的爆破震动,末世感扑面而来。就是第二关刷在警报门里的Tank直接被“气死”了哈哈。第三关注意开了舱门后是无限尸潮一直到安全屋,救援关两段冲刺路程较长,注意补给,过关后城市的背景图再次展现了浓厚的末世氛围!
2,很差
很差,为了堆怪而堆怪,难度极高,场景粗糙重复易迷路,也有明显的Bug,而且不知道为啥会跳关,既然是纯娱乐那就写这么多吧
6,及格
及格,地图还可以就是场景有点大而空了,听说救援关还有Bug点不知道修复没
7,良好
良好,还是比较不错的图,就是做完吧哈哈,那个Danger也挺有意思的
7,良好
良好,场景单一了点,然后提示不太明显,不过可玩性还是可以的
8,优秀
优秀,很有创意和氛围的一张图,就是防爆警察好像太多了点,适合和朋友一起玩
8,优秀
优秀,很有趣的一张图,氛围感也比较强,流程不长适合休闲体验
8,优秀
优秀,有许多有创意的地图,可玩性较强,但后面两关场景有点太空旷了
8,优秀
优秀,设计的很有意思,找宝塔也蛮有趣的,就是救援关冲刺略微无聊了点,场景还有些提升空间
8,优秀
优秀,质量不错的图,持枪敌人的设定也很有意思,就是救援关我不知道是卡Bug还是啥,推车一直没反应,怎么弄都没反应,被迫退出
9,杰作
杰作,个人非常喜欢的图,一开始在飞机上十分有创意,后面氛围也相当到位,救援关别具匠心,就是太滑了哈哈
10,神作
神作,伟大无需多言,细节完全拉满,盖革计数器氛围让我想到了玩地铁离去的感受,氛围拉满,仿佛身临其境,无愧于神作之名
9,杰作
杰作,相当优秀的地图,细节丰富,补全官方剧情,还有许多独特的设计,救援关创意十足,十分推荐体验
6,及格
及格,如名字一样,Funny就完事了。Boomer太难以至于我们最后卡Bug点了,其他都还行,牛那关很有趣
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8,优秀
优秀,场景还是挺有意思的,就是缝合后救援关可能难度上升了一些,值得体验的图
9,杰作
杰作,相当优秀的图,内容完善场景丰富,可玩性很高,不过我们略微迷路了几次哈哈
5,有待改进
有待改进,有点难绷的图,一开始场景特别空旷,后面刷怪莫名其妙,找油时路线单一,上船更是离谱,不过既然是还原图就不再苛求更多了..
7,良好
良好,哈哈哈一开始我们疯狂被牛搞死,还有双牛之类的,太搞的。那条大虫为什么不能打!地图还不错就是太短了,而且缆车的传送和无挂边导致我们摔死了好几次
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8,优秀
优秀,我真的很喜欢第一关的创意!希望有更多的图能开发它!但后面就没有了,而且修门那里提示只出现一次导致我们以为要出去找东西去修,让我们头疼了一阵。而且场景略单调
7,良好
良好,场景有点重复了,而且太喜欢放卡车了,不过可玩性还是不错的,而且后面场景有所改善。无敌点的Bug有点多
10,神作
神作,场景渲染极其到位,关卡难度不高很适合开黑,听说还有两个结局,就是比想象的短了点哈哈,值得一试
Edited: 2 months ago
7,良好
良好,非常短的图,场景设计其实都可以了,做长点可能更好
9,杰作
杰作,关卡设计合理精致,给官图注入了新的活力,就是救援关到处跑有点不爽,以及最后一个机关我没看见提示
7,良好
良好,早期地图,场景细节约等于没有但是可玩性意外的不错,就是救援关容易迷路
10,神作
神作,场景氛围渲染拉满,特效拉满,音乐拉满,史诗感拉满,最后甚至还有ED,完美的神作。就是太短了!只有一关!
10,神作
神作,伟大无需多言,就是闪退的问题比较难顶,彩蛋和最后的MC发展史让人泪目,以及难度比想象的高不少哦
9,杰作
杰作,氛围感强烈的城市图,关卡设计十分有意思,特别是救援关。难度不高,推荐体验
9,杰作
杰作,质量相当高的城市地图,难度略高但又十分合理,这是我第一张游玩的非官图,对我有着特殊意义
9,杰作
杰作,相当优秀的图,氛围十分到位,最后救援关更是细思极恐,就是无限Tank那里比较搞人心态
9,杰作
杰作,多种多样的创意关卡设计,场景上的缺憾可以忽略,救援关比想象的难一些,就是一些Tank的刷新可能需要再调整下,值得一玩
8,优秀
优秀,质量不错的风景图,就是场景可能略显空旷和单调,当然现实或许也是如此就不多评价了,可玩性较好,适合和朋友们娱乐闲逛
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8,优秀
优秀,场景秀丽敞亮,比较休闲轻松,适合放松一下的风景图
9,杰作
杰作,内容丰富,玩法多样,但总体来说还离神作差一点,救援关的BOSS稍显无聊和平淡
10,神作
神作,听说是古惑狼,我不太了解,但就内容本身来说也对得起神作一词,每关玩法丰富多样,反派各有特色,机关设计别具匠心,救援关史诗感拉满,不可多得的神作
10,神作
神作,还原度高,还有往天空发射的火炮等等氛围拉满,特别有意思,非常喜欢的一张图,就是貌似结尾数据显示不正常
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8,优秀
优秀,自定义内容和氛围感特有意思,很多关卡设计我也很喜欢,但是第一关的万血Tank、第二关狂刷泥人和无数特感,第三关的贴图错误和Tank初见杀都让我十分不适,是可以改进的地方,总之,依然值得一玩
10,神作
神作,场景还原度就不说了,细节极多,还有特有意思的某些“特殊场所”,绝对值得一玩
10,神作
神作,质量非常高,场景渲染和地图细节很多,除了一开始可能有点黑加有点卡、后面有一个室外平台雾太模糊外,没什么缺点,难度也不高,强烈推荐
10,神作